TEMARIO 2DO QUIMESTRE 3ERO ADMINISTRACION DE SISTEMAS

UNIDAD EDUCATIVA ACADEMIA NAVAL ALMIRANTE ILLINGWORTH
TEMARIO DE COMPUTACION PARA TERCERO ADMINISTRACION DE SISTEMAS A – B – C
CORRESPONDIENTE AL SEGUNDO PERIODO. PROFESOR: EDISON ORELLANA MONTAÑO, CPA.

1. INSTALACION DE JOOMLA.

2. CREACION DE PLANTILLAS CON ARTISTEER.

3. CREACION DE MODULOS WOW SLIDER.

4. CREACION, MODIFICACION Y PUBLICACION DE ARTICULOS EN SITIO WEB.

5. ADOBE AUDITION.

6. FORMATOS DE AUDIO.

7. ELABORACION DE CUÑA PUBLICITARIA, INCLUYENDO SONIDO DE FONDO Y COMBINANDO VOCES A PARTIR DEL MICROFONO.

8. FORMATOS DE VIDEO.

9. PRODUCCION DE VIDEO INSTITUCIONAL.

10. CREACION DE CANALES EN YOUTUBE Y PUBLICACION DE VIDEOS.

11. INSERCION LAS PUBLICACIONES GENERADAS EN EL SITIO WEB ELABORADO PARA EL EFECTO.

12. FORMATOS DE IMAGEN.

13. PUBLICACION DE PRODUCTOS EN SITIOS PUBLICOS DE VENTAS: MERCADO LIBRE, OLX, DOPLIM, ETC.

14. ELABORACION DE DESCRIPCIONES ACORDE AL PRODUCTO A VENDERSE, REALES, CONVICENTES Y ENFOCADAS A TECNICAS DE MARKETING.

15. CALIDAD EN COLORES Y ORTOGRAFIA.

Así es cómo Android KitKat trabajará mejor con menos RAM

  • Comprimirá datos en la memoria RAM para aprovecharla mejor.
  • Aprovechará mejor los datos que se almacenen evitando información repetida.
  • Mejoras en el API de Android para aplicaciones mas eficientes.

KitKat Android

Aunque hubo un tiempo en que tener 512MB de RAM era lo más alto a lo que se podía aspirar para un smartphone, que dados los tiempos que corren es una cantidad de memoria que se considera mas bien pobre, por lo menos para el sistema operativo del robotito verde. Y es que con el crecimiento de la plataforma y el aumento de las prestaciones, a Google se le fue olvidando controlarse en lo que a recursos se refiere, y ante la ame de Microsoft, ahora parecen querer reparar el daño hecho.

Es precisamente por tener un enemigo de la talla de Windows Phone mirando con recelo la descuidada gama baja de Android, que Google ha decidido poner todo el empeño que sea necesario para optimizar su sistema operativo de modo que funcione todo lo eficiente que le sea posible con dispositivos de entrada. Para ello han creado Project Svelte, que busca repetir el fantástico trabajo realizado con Project Butter cuando decidieron mejorar la interfaz y fluidez en Jelly Bean, esta vez enfocándose en mejorar al extremo el consumo de recursos.

Para lograr sus objetivos sin tener que sacrificar demasiado, en el AOSP, han prometido que ademas deshacerse de todo aquello que no sea fundamental para el sistema, implementarán técnicas como zRAM y KSM. El zRAM ya es un viejo conocido para aquellos habituados a probar ROMs de terceros, y básicamente crea una unidad SWAP en la memoria RAM, que en términos simples, es comprimir los datos, dejando de este modo mas memoria aprovechable.

En cuanto al KSM, se trata de una interesante tecnología que evitará la duplicación de datos dentro de la memoria de acceso aleatorio. En lugar de eso, el sistema se encargará de evaluar si diferentes procesos requieren la misma información, de modo que en lugar de crear dos copias de los datos que y cargarlas a la RAM, solo se crea una copia por vez, que será compartida en simultaneo por todos los procesos que la necesiten.

El ultimo paso en la mejora del consumo de recursos quedará de parte de los desarrolladores de aplicaciones. Para ello Google ha agregado herramientas dentro de su API que permitirán detectar si estamos ante un dispositivo de entrada o si por el contrario tratamos con un tope de gama, y en función de esto ser mas o menos glotones con los recursos de los que se dispone.

Personalmente creo que Google ha tomado una decisión excelente en un momento critico. Y es que pese a que lo que da dinero es la gama alta, el mejor modo de llegar a nuevos usuarios siempre serán los smartphones mas asequibles, y eso es algo que Microsoft comprendió hace ya bastante, por lo que ha estado haciendo un excelente trabajo. Ahora en Mountain View quieren hacer lo propio con Android KitKat.

Fuente: http://gizmologia.com

ATENCION ALUMNOS DE TERCERO ADMINISTRACION DE SISTEMAS A - B - C

Los estudiantes están en pleno desarrollo de un proyecto real orientado al área comercial. Están diseñando un sitio web para un cliente o negocio en funcionamiento. Como evaluación se hará la correspondiente revisión, tomando en cuenta todos los parámetros explicados en clases oportunamente como lo son:

  • $1·         Diseño gráfico: Letrero, cabecera y roll up publicado en la columna de la plantilla del sitio.
  • $1·         Plantilla de sitio web: Colores, tipo de letra, distribuciones, fondos, fulgores.
  • $1·         Estructura de Menús hacia las diferentes páginas o artículos del sitio.
  • $1·         2 Wow Slider con imágenes producidas en photoshop por el estudiante.
  • $1·         Contador de visitas: módulo descargado e instalado en el sitio web.
  • $1·         Google map: con la ubicación del negocio en la dirección donde se encuentra.
  • $1·         Formulario de contactos: al área de ventas, recepción y contabilidad.
  • $1·         Spot publicitario: Mp3 producido en Adobe Audition, subido y reproduciéndose de manera automática en el sitio web.
  • $1·         Galería de productos o servicios que brinda el negocio organizado en una tabla.
  • $1·         Misión y visión del negocio.
  • $1·         3 Videos Insertados en el sitio desarrollado.
  • $1·         Chat en el área de contáctenos.
  • $1·         Varios. (Se valorará algún agregado que el estudiante haya investigado por cuenta propia, instalado y funcionando de manera eficiente).
  • $1·        Toda la información mostrada debe presentar uniformidad en tipos de letra, tamaño de fuente y márgenes izquierdo, derecho e interlineados, logrando mejorar considerablemente la calidad del sitio.

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